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属性介绍

时间:2010-07-20 21:02 来源:3737.com 点击:

      人物属性点分为五大类,包括 [ 力量、体质、智力、感知、精神 ] 每项目属性点决定了人物以后的成长方向与战斗方式,人物属性配合相应的装备发挥极限的效果,队伍的配置上发挥每种属性的特色与亮点!

力量 物理攻击力、生命、致命 普通伤害相关属性效果
体质 生命、防御 决定了防御和血量
智力 能量上限、能量攻击力 MP上限、能量伤害力
感知 速度、闪避,探索 提高战斗速度及属性效果
精神 命中、致命、探索 提高命中及属性效果
 

关于探索:
增加人物的属性点的感知与精神属性同时也会增加了人物的探索值,探索值越高也将影响着采集成功率与制造成功率。

角色加点:
潜力:尚未分配的属性点数。
可以加到以上五项上的自由分配点,人物每升一级可以获得五点。
配点要求:其中一项数值不得大于其余四项之和。

角色基本属性:
生命HP:当前/上限 受到伤害时消耗的数值。
生命值(hp)是在战斗中的血量,受到伤害会减少,战斗中生命值为0即为死亡。
能量MP:当前/上限 释放技能时消耗的数值。
能量值(mp)使用技能需要消耗该数值,能量值不足时释放技能会失败。
速度:速度决定战斗中出手的先后顺序。
经验:当前/等级上限 通过与怪物战斗、完成任务、吃经验书、参加活动,PK等可以获得。经验,当经验达到上限后便会升级,经验上限会根据等级的增加而增加。

属性规则:
1、人物角色的名称在一个服务器内只能是唯一的。
2、角色名称不得大于6个汉字;
3、空格,特殊字符等为非法字符不得使用,规定不能使用的文字,字符不得使用。
4、角色名称在角色创建后不得随意更改,除非使用提供的改名服务。

数字ID
1、玩家创建角色的同时获得一个数字ID,此ID同玩家角色绑定,不能修改。
2、数字ID按照玩家创建的角色在所在服务器内创建角色的排名赋予。
3、角色删除后此ID同时失效,删除。并不会在被使用。

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